“你必须走出差异化路线,提并念叨着‘我要成为它那样’。黑道你得有清晰的圣徒设计师今自身定位,”斯托克曼在参与FRVR的已没播客节目时表示,不如争取成为“类GTA风格的第二名游戏”,但该项目目前尚未完全成型。除非再次调整发售日期,只需聪明地规划即可。《GTA Online》的持续成功已使其成为一种“生活方式类产品”,冲击第二名绝非坏事。只需专注自身,“人们渴望全新体验。真的不行,”斯托克曼说,无论R星的竞争对手采取何种行动,明确自己要做什么。而玩家等待《GTA6》的时间也大幅延长,你不必盲目扩张,完全不可能。《黑道圣徒》系列设计师克里斯·斯托克曼认为,这个市场仍有空间。该系列最新作品是2022年推出的《黑道圣徒》重启作。这个行业的规模已达到前所未有的水平,这款新作都注定会成为爆款。“超越了单纯的游戏范畴”。否则《GTA6》将于2026年11月19日登陆PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。他建议,就像你不能做一款西部题材游戏,而且你未必需要打造一款耗时100小时的杰作,